Block Coding pro Godot, novinky v KDE Plasma 6.2

PipeWire 1.2 přidává asynchronní zpracování, Explicit Sync, Block Coding pro Godot a vývoj her jako ve Scratchi, vývojová verze Wine 9.12, GNOME 47 lze sestavit bez podpory X11.

Read More 

​ 

Zdroj: Root.cz – články 

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *