Block Coding pro Godot, novinky v KDE Plasma 6.2
PipeWire 1.2 přidává asynchronní zpracování, Explicit Sync, Block Coding pro Godot a vývoj her jako ve Scratchi, vývojová verze Wine 9.12, GNOME 47 lze sestavit bez podpory X11. Read More Zdroj: Root.cz – články