Nvidia uvádí DLSS 3.5: Ray Reconstruction má zlepšit kvalitu ray tracingu, i pro starší GPU

Je tu nová verze AI upscalingu od Nvidie. Vzdor názvu DLSS 3.5 nesouvisí s DLSS 3 a bude fungovat i na grafikách generace Turing a Ampere, nejen na GeForce RTX 4000.

Read More 

​ 

Zdroj: Cnews.cz – články 

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *