Sdílení objektů mezi vlákny jednoduše v C++20

Programování vícevláknových aplikací může být skutečnou výzvou. Problémové situace nastávají kdykoliv vlákna přistupují na sdílené objekty. Zapomenutá synchronizace je často zdrojem nepředvídatelného chování a náhodných pádů.

Read More 

​ 

Zdroj: Root.cz – články 

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *